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A Apple abraça o futuro dos videogames de uma forma estranha e inventa um recurso para Android

Nas últimas semanas, pudemos ver como Apple deu um tiro no próprio pé, banindo o streaming de videogames em seus iPhone e iPads, uma decisão que deixou os de Cupertino fora de um setor que para muitos representa o futuro dos videogames, tanto na Espanha como no resto do mundo.

A empresa corrigiu alterando as regras de sua loja de aplicativos em um movimento que permite aos desenvolvedores implementar seus serviços de streaming. A mudança coloca a Apple de volta ao jogo, em uma condição mais desconfortável para desenvolvedores e usuários, mas que ainda assim leva uma vantagem.

A Apple agora permite streaming de jogos, mas ainda é pior que o Android

Nas últimas horas a Apple modificou as regras de sua loja de aplicativos para permitir que os jogadores de iPhone e iPad desfrutem do futuro dos videogames que já poderíamos ter no Android sem ter que fazer nada.

Quando a Apple baniu essa tecnologia, alegou que as interfaces dos catálogos desses serviços tinham a aparência de uma loja, o que estava prejudicando o ecossistema Apple, “confundindo os usuários”.

Quer você esteja certo ou não, a Apple decidiu resolver seu problema com base nessa premissa. Esta solução é absurda, e é que permitirá streaming de jogos, mas cada jogo deve ser um aplicativo individual que possa acessar o tempo de tela da Apple e os controles dos pais.

O que significa isto? Vamos usar, por exemplo, a Microsoft e seu serviço Game Pass Ultimate, que nos permite jogar um enorme catálogo de jogos. Se a Microsoft tiver 100 jogos, você terá que criar um aplicativo separado na loja da Apple para cada um dos jogos, que se comportará de forma semelhante a qualquer outro aplicativo e também terá que ser aprovado individualmente pela Apple.

Um exemplo brilhante de teimosia.

O bug do iOS pode ser um recurso no Android

Distribuir cada jogo como um aplicativo independente no início parece um incômodo, mas mesmo assim existe uma possibilidade para implementar uma função.

Hoje, os aplicativos de streaming de videogame para Android seguem o procedimento de Abrir o aplicativo-> Pesquisar o jogo-> Selecionar o jogo -> Jogar. É um processo tedioso, especialmente para aqueles títulos que jogamos com frequência.

Trate cada jogo de streaming como um aplicativo separado pode ser uma boa ideia tendo em vista adicionar uma funcionalidade em aplicações como Xbox ou Stadia, tendo a possibilidade de criar atalhos ou mesmo widgets que nos permitem agilizar o processo.

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